Место и время каждого подвига предопределено.. Но пока не придет герой, не будет и подвига.
Элизар. Вот она вершина... Слезть с дракона не представляется возможным, так как текстура проваливается, а падение с такой высоты смертельно. Халтурно сделано. Можно сказать - и башни то нет. Только её призрак.
читать дальше

@темы: "игрушечки мои"

Комментарии
05.06.2009 в 10:35

Если хочешь сказать мне слово, попытайся использовать рот (с) БГ
Nimwen да, сделано и правда... не особенно. Картинка есть, башни нет. "Призрак" - хорошо сказано)
Но представить себе, как оно должно было быть, - можно)
А чтобы не падать с башни, есть хороший код - tcl. Позволяет проходить сквозь стены и бегать по воздуху))
05.06.2009 в 10:39

Место и время каждого подвига предопределено.. Но пока не придет герой, не будет и подвига.
Проходить сквозь эти стены с кодом не обязательно. Это и так замечательно получается. При одной из попыток погулять по верху мой многострадальный котик провалился и повис в середине текстуры с раскинутыми руками. Пародия на распятие.
05.06.2009 в 10:41

Место и время каждого подвига предопределено.. Но пока не придет герой, не будет и подвига.
На подлёте.;)
читать дальше
05.06.2009 в 10:42

Если хочешь сказать мне слово, попытайся использовать рот (с) БГ
Nimwen бедный котик...
А на подлёте - эффектно! :vo:
05.06.2009 в 10:43

Место и время каждого подвига предопределено.. Но пока не придет герой, не будет и подвига.
Конечно, не очень честно так туда забираться. Хотелось бы своими средствами...
05.06.2009 в 10:50

Если хочешь сказать мне слово, попытайся использовать рот (с) БГ
Nimwen увы)
05.06.2009 в 10:56

Место и время каждого подвига предопределено.. Но пока не придет герой, не будет и подвига.
Ага. Вот мир исхожен вдоль и поперек. Опробовано всё, что можно попробавать, ощупанно всё, что можно пощупать. Взаимодействие с природой сводиться к простой формуле: "Можно это убить? Если оно движется то можно". А расстояния между городами сокращаются до прямых линий. Именно тогда пристарелые герои всего и вся начинают заниматься всякой ерундой.
Или снова заводят Morrowind.
05.06.2009 в 11:16

Если хочешь сказать мне слово, попытайся использовать рот (с) БГ
Nimwen я ещё не исходила... а вот моей младшей сестре, которая играла больше, наскучило. Но тут как раз в результате неких манипуляций пропали все наши сохранения за два года :gigi: Я расстроилась, конечно. Аж до истерики. Но зато теперь есть, чем заняться)))
А в Морровинд я начала играть после Обливиона. Поэтому сильно меня не зацепил. То есть... сюжет хороший, графика тоже, а вот анимация - убивает.
05.06.2009 в 11:24

Место и время каждого подвига предопределено.. Но пока не придет герой, не будет и подвига.
Эх...анимация, блин. Да не в ней собственно дело. В свое время и эта игрушка потребовала от фанатов кровавых жертв в виде их видеокарт. У меня приличный геймерский стаж и приходилось и в Дагерфолл и Арену гоняться (в общем с серией TES отношения давние и очень теплые). Спорить кто же был лучшим из серии можно до пены, но однозначно могу сказать Oblivion показался очень коротким, что ли. Пара месяцев - и расти стало некуда. Сейчас запускаю из интереса, очень редко, что бы какой-нибудь плагинчик протестировать или со своими самоделками помучиться.
А вот милы хвостатый Bisha 42 уровня из Моррувинда до сих пор на коне.
05.06.2009 в 11:27

Если хочешь сказать мне слово, попытайся использовать рот (с) БГ
Nimwen Спорить кто же был лучшим из серии можно до пены
Потому-то я и не говорю никогда "такая-то игра лучшая", я говорю - "такая-то игра мне больше нравится" :laugh:
приходилось и в Дагерфолл и Арену гоняться
Эх, хотела бы я в них поиграть... судя по тому, что рассказывают, - классные игры.
Возможно, Обливион и короткий, но - я мэйнквест так и не прошла :D Да и в Морр только начала. Поэтому сравнить не могу)))
А графика имеет значение, потому что играть приятнее, если она на высоте, но... но если в игре только графика и есть, не лучше ли просто картинки смотреть? :-D А если так себе - так ведь плагинов на её улучение вон сколько... даже для Обливиона, где она и без того потрясающая.
05.06.2009 в 11:35

Место и время каждого подвига предопределено.. Но пока не придет герой, не будет и подвига.
Красивая картинка - это хорошо. Хотя сейчас за ней и правда часто скрывается пустота.
Просто эти игры называют классикой, это то, на что равняются. И уже не получиться сравнить их с чем-то современным. Не потому что нельзя - просто незачем.
И тут Остапа понесло
Ой, всё, прекращаю доказывать неизвестно что человеку, который со мной не спорит. Дурная привычка
05.06.2009 в 11:39

Если хочешь сказать мне слово, попытайся использовать рот (с) БГ
Nimwen я считаю, вообще не нужно сравнивать эти игры между собой) Они просто разные. А то, что нравится или нет, - сугубо субъективная вещь.
=)) У меня тоже бывает)
05.06.2009 в 11:40

Место и время каждого подвига предопределено.. Но пока не придет герой, не будет и подвига.
Элизар Так точно