Место и время каждого подвига предопределено.. Но пока не придет герой, не будет и подвига.
И таки да, товарищи! Final Fantasy 12 - рубеж взят!
Ваан имел к финальной битве 63 уровень, Бальфир - 55, Фран 48 и самое обычное оружие из магазина. И как-то финальная битва не показалась сложной совсем. Это при том, что один из монстров квестов охоты Фафнир втоптал команду с такими показателями в землю, и даже не заметил. Дисбаланс.
Но финал был красив. Вполне оправдывает 100 игровых часов ожидания.
Теперь - повторение пройденного. Последний сейв и попытка додостигаться до всего. Охоту, наконец, закончить.
Ваан имел к финальной битве 63 уровень, Бальфир - 55, Фран 48 и самое обычное оружие из магазина. И как-то финальная битва не показалась сложной совсем. Это при том, что один из монстров квестов охоты Фафнир втоптал команду с такими показателями в землю, и даже не заметил. Дисбаланс.
Но финал был красив. Вполне оправдывает 100 игровых часов ожидания.
Теперь - повторение пройденного. Последний сейв и попытка додостигаться до всего. Охоту, наконец, закончить.
ну почему дисбаланс? во многих финалках побочные боссы были сильнее сюжетных, да и Омегу тоже не стоит забывать. В охотах ведь самый смак, можно тактики разные придумывать)
Этим играм не мешала бы возможность продолжать игру и после титров, раз уж есть куда развиваться и после сюжета, да и побочные квесты не связанны с основным. Хотя, конечно, тогда бы мы лишились такого шикарного финала. Точка там вполне основательная, не терпящая продолжений.)
по-моему, там за один только скомканный к середине игры сюжет можно наворчаться на пару лет вперед)